Чтобы заработать на метавселенных, не нужно глубоко погружаться в виртуальную реальность, достаточно купит акции компаний, создающих эти технологии. Рассказываем каких именно.
Метавселенная стала одной из самых ожидаемых технологий нашего поколения. Пока что эта сфера не обрела такую масштабную популярность, как, например, NFT, однако инвесторы уже ищут возможности инвестировать в компании, которые впоследствии могут доминировать в индустрии виртуальных миров. Огромный объем вычислительной мощности, необходимой для существования метавселенных, и их зависимость от виртуальной и дополненной реальностей проложили путь многим существующим компаниям в web3-сферу.
Но какие из них действительно стоят нашего внимания и, что немаловажно, наших денег?
В этой статье мы рассмотрим 5 самых интересных компаний, погрузившихся в индустрию метавселенных.
Nvidia (NASDAQ: NVDA)
Стоит начать с компании, которая могла бы сыграть важную роль в обеспечении существования виртуальных миров. Видеокарты и чипы Nvidia лучше всего подходят для воплощения метавселенных в жизнь, предоставляя вычислительную мощность, необходимую для взаимодействия людей друг с другом в обширной цифровой среде.
Видеокарты Nvidia уже работают на суперкомпьютере AI Research SuperCluster (RSC) от Meta, компании, полностью погрузившейся в индустрию метавселенных.
В течение года акции Nvidia падали, но во 2 квартале 2022 года произошел сильный отскок — инвесторы все еще доверяют компании. На данный момент в индустрии существует задача по созданию web3-ландшафта, который сможет принять всех желающих.
По оценкам Intel, чтобы успешно рендерить локации метавселенных, вычислительная мощность должна быть в 1000 раз существующей. И именно здесь может проявить себя Nvidia, предоставив нужное оборудование для полного и масштабного запуска метавселенных.
Unity Software (NYSE: U)
Как и Nvidia, Unity Software станет еще одним ключевым игроком, который обеспечит работоспособность метавселенных. Компания разрабатывает движок для создания кроссплатформенных игр.
Такая технология способна объединить пользователей компьютеров, смартфонов, игровых консолей и оборудования виртуальной реальности. Что к концу 2021 года доля Unity на игровом рынке составляла 61%. Однако в 2022 году акции компании падали вместе с охваченным медвежьими настроениями высокотехнологичным сегментом.
Близость компании к игровому сектору, вероятно, поможет ей стать первопроходцем в web3-сфере . Считается, что на сегодняшний день программное обеспечение компании было использовано при разработке более 60% мирового 3D-контента.
Оно подходит не только геймдизайнерам, но и для студиям разработки метавселенных, таких как BORN, которые могут использовать технологию для рендеринга обширных 3D-объектов в метавселенных для своих клиентов.
Сегодня Unity работает над рядом платформ, таких как Insomniac Events, для создания новых виртуальных миров. Вполне вероятно, что Unity будет играть центральную роль в развитии ландшафта метавселенных, ведь, как утверждает CEO Microsoft Сатья Наделла, метавселенные, по сути, создают игры.
Roblox (NYSE: RBLX)
Будучи игровой компанией, социальной сетью и платформой для создания контента, Roblox включает в себя многие элементы виртуальных миров. Кроме того, рыночная капитализация Roblox в размере $41,9 млрд на момент ее листинга на NYSE в 2021 году показывает, что компания уже является звездой индустрии в глазах Уолл-стрит.
Roblox стала ведущим центром развлечений, где проводятся 3D-концерты знаменитых артистов, таких как Lil Nas X, David Guetta и многих других. На момент написания статьи в Roblox были размещены более 24 млн 3D-игр. В 4 квартале 2021 года в Roblox ежедневно заходило в среднем 49 млн человек, что на 33% больше, чем за аналогичный период прошлого года.
Если платформа продолжит расти в этом направлении, в будущем она может стать ведущей метавселенной.
Snap (NYSE: SNAP)
В последние годы социальная сеть Snapchat делает успехи в области дополненной реальности (AR). Фактически, инвестиции SNAP в AR обеспечивают здоровый уровень роста внутри платформы.
Несмотря на то, что 2022 год был трудным временем для акций Snap, 250 млн его пользователей использовали AR-инструменты платформы в течение 1 квартала 2022 года. Знаменитый инструмент соцсети Snap Lenses скоро станет полноценным дополнением для AR-очков, которые могут стать предшественниками очков, совместимых с метавселенными.
Microsoft (NASDAQ: MSFT)
Microsoft снова и снова доказывает, что она может идти в ногу с новыми инновациями. В начале 2022 года Microsoft объявила о приобретении Activision Blizzard – ведущей игровой компании.
Сделка на $70 млрд предоставляет доступ к играм Activision, таким как безумно популярная Call of Duty. Компания не скрывает того факта, что рассматривает игры как неотъемлемую часть развития индустрии виртуальных миров. В этом приобретении мы видим явную попытку Microsoft стать лидером в области игр, основанных на метавселенных.
Microsoft также активно работает над использованием своих HoloLens в смешанной реальности. У Microsoft богатая история инноваций, и она постарается стать лидером по разработкам в индустрии метавселенных.
Советы инвесторам
Для инвесторов важно постоянно исследовать компании, связанные с индустрией метавселенных, которые они планируют добавить в свои портфели. Пространство все еще находится на стадии становления, и все может быстро измениться.
Имейте в виду, что покупка акций перспективной компании еще не гарантирует прибыли. Однако если компания, в которую вложился инвестор, сделает все правильно и разработает что-то важное в индустрии виртуальных миров, то со временем все может окупиться в несколько раз.
Comments (No)